Heidelberger Spieleverlag HEICZ005 - Space Alert, deutsche Ausgabe
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Aus 1 Stunde testen wurden 6 Stunden ohne Pause :)
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Hallo,
vorab: wir sind nicht so die Spielefreaks die alles aus dieser Kategorie im Schrank haben.

Ich bin durch stöbern bei Amazon auf Space Alert aufmerksam geworden. Die Beschreibung und die anderen Rezensionen waren vielversprechend, also in den Warenkorb, zwei Tage später war das Spiel da.

Karton auf und ganz schön was drin: Terrorbahnen für die Angriffsrichtung der Gegner, Spiefiguren, viele farbige Holzquader für Schaden, Schilde, Energie etc, dazu noch ein Paket Übungsmissionen, 2 Audio Cds, und viele Gegnerkarten.

Wir hatten abends Besuch (alle für Scifi zu begeistern) und haben dann direkt mal losgespielt. Ich muss sagen die Anleitung ist super!
Wir hben die Anleitung laut vorgelesen (da diese als Geschite geschrieben ist) und haben uns dann direkt in die erste Übungssimulation gestürzt. Der Spaßfaktor war so enorm, daß wir bis Track 7 nacheinander (mit den anfangs doch ehr langen Auswertungsphasen) alle Übungen "abgearbeitet" haben :)

Wenn man sich einigt Gravolift = Turbolift, Notfallleiter = Jeffreysröhre, Laser = Phaser etc zu benutzen ist jeder der schon mal Star Trek gesehen oder gelesen hat direkt zu hause.

Die Missionen sind übrigens super gemacht, es waren alle Spieler (bei uns waren es 5) bis zur letzten Sekunde im Dauerstreß. Wir mussten unsere "Crew" erst einspielen aber nach 2-3 Missionen lief es schon sehr gut. Naja ein oder 2 "Hoppla, ich bin gestolpert" (man hat sich bei legen der Katren vertan) kamen auch vor ;)

Ich kann nur sagen das Spiel fesselt! Wir wollten nur 2 Missionen (a 10 Minuten) spielen aber haben dann einen gesamten abend dran gespielt, weil keiner aufhören wollte, bis wir unseren Besuch dann doch gebeten haben zu gehen, da wir einfach müde waren.

Absolute Empfehlung (für alle die nicht Herzinfarktgefärdet sind)!

Grüße,

Marc
Eine Rezension von M. Thiemann > NRW
vom 20. Mai 2010
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